5G将触发VR/AR产业的爆发与成熟
交通运输部:取消高速公路省界收费站方案将出台
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习近平会见塔吉克斯坦总统拉赫蒙
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女性职场调查:家务时间成都男性超女性
李丰:票房乘以30%减掉赠送过的优惠水分,总数400亿,其中还有三分之一以上是进口的。内容生产者的价值原来是被高度低估的,现在正进入一个合理定价的过程。不过他也意识到了一点,niconico需要以这些平台作为参考来进行改变。
韩国瑜公布“收到捐赠1.29亿” 要求蔡正元道歉英国能够也应该与华为合作建设5G网络
4.4用户需求分析 手机端精品游戏的需求:随着智能手机的发展和PC机势力的弱化,越来越多的用户拥有着智能手机并且使用时长在增加,然而手机端的游戏目前大多数都还是粗制滥造的,缺少足够多的精品手游; 碎片化娱乐的需求:智能手机的发展使得用户的碎片化时间更多了,用户使用智能手机的一个最大的特点就是时间碎片化,用户在碎片化的时间内无法进行深层次和连贯的活动,所以希望有一种利用手机“杀死”碎片化时间的方式,而且这个方式最好还是娱乐化、浅层次的,游戏就是一种可以说是最好的方式,因为游戏相比于新闻资讯、视频和聊天而言,是一种更加沉浸式的体验,所以用户有在碎片化的时间内在手机端玩游戏的基本需求。
成都市长罗强演唱《我爱你 中国》被赞“帕瓦罗强”
曾经,野蛮生长阶段的短视频内容创业可以突然爆红,但进入2017年,随着MCN机构的形成,以及大号们的转型,短视频创业正走向更为精细化的运营道路,商业变现上的考虑也变得更为清晰,缺乏持续运营能力的账号可能会在竞争中被淘汰。